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Título: En el río
Autores: Manuela Garretón (Chile), Michell J. Cardona (Estados Unidos) y Merche Blasco (España)
Sinopsis: A través de mensajes de Twitter que flotan en el río Ebro los ciudadanos de Zaragoza puedan discutir sus deseos e ideas para mejorar la ciudad que habitan.
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Título: Etoys Zaragoza
Autores: Teresa Benito y Antonio Casas
Sinopsis: Una serie de proyectos o simulaciones interactivas basadas en Etoys con las experiencias y datos urbanos de la ciudad de Zaragoza que permitan, de una manera amena y divertida, experimentar y aprehender el espacio público a los niños.
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Título: Gathering
Autores: Ximena Alarcón (Colombia) y Joe Turner (UK)
Sinopsis: Gathering recopila el sonido producido y grabado por los zaragozanos en sus reuniones públicas, festivas y comunitarias, y explora como las intersecciones de esas reuniones nos informa sobre el aura cultural de la ciudad.
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Título: [i-metro]: information commons
Autor: T.F. Tierney (Estados Unidos)
Sinopsis: Una pantalla interactiva de gran tamaño situada en el interior de las estaciones de metro, que ofrece información relacionada con el viaje del usuario en tiempo real.
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Título: Immersive
Autor: Juan Manuel Liroz Mellado (España)
Sinopsis: El proyecto nos introduce en una página web que contiene un vídeo esférico interactivo de 360º, un código QR y un mapa asociado con todos los datos de posicionamiento de GPS.
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Título: Infinity II
Autor: Heewon Lee
Sinopsis: Instalacion es un espacio inmersivo donde la corriente de una catarata se proyecta al revés para su contemplación como un espacio natural perdido, que el hombre hubise abandonado hace mucho tiempo.
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Título: Open Energy
Autores: Fran Castillo
Sinopsis: Proyecto que explora nuevos sistemas de visualización del consumo de energía para poder optimizarlo en consecuencia, tanto en entornos domésticos como industriales.
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Título: Pasadizos secretos
Autores: Olga Kisseleva (San Petersburgo, Rusia) y Julio Velasco (Bogota, Colombia)
Sinopsis: El proyecto se presenta como un “paseo” en un espacio urbano, a lo largo del cual encontramos una serie puertas que conducen a un pasadizo. Cada puerta se presente bajo la forma de un cubo de vidrio que contiene en su interior un mensaje : un código QR.
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Autores: Tal & Omer Golan (Tel Aviv, Israel)
Sinopsis: Un trabajo multidimensional en 3D que reproduce un mundo virtual en el que los árboles están formados por textos a apartir de expresiones, ideas y opiniones que escribe el público.
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Título: Rabit God goes West
Autores: Been (China)
Sinopsis: Una sencilla instalación-juego diseñada para una pantalla grande en un espacio público. El público puede usar su Smartphone para interactuar con el digital Dios Conejo, avatar de la cultura tradicional china, en la gran pantalla y recibir las bendiciones del Este.
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Título: 4 Reverberetion
Autores: Enteractive Studio (Taezoo Park, Howon Jung y Kangjun Seo) Corea del Sur
Sinopsis: Instalación sónica basada en el instrumento tradicional de percusión coreano samulnori.
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Título: Re-Mapping
Autor: Enteractive Studio (Taezoo Park, Howon Jung y Kangjun Seo). Corea del Sur
Sinopsis: Con este proyecto buscan explorar nuevas formas de videomapping interactivo en 3D para reinterpretar el significado de una escultura y expresar nuestros sentimientos hacia ella
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